Plantillas tipo Menú

Una plantilla de tipo menú es una serie de trozos de código eBDML que se ejecutarán en determinados momentos al mostrar una Sección de tipo Menú. Estos momentos están definidos por la estructura de árbol de los menús.
Por ejemplo se ejecutará un trozo de código en el inicio del menú, éste será típicamente la abertura de una tabla. Tenemos total libertad para escribir el código eBDML, podemos subir ficheros CSS para incluir estilos, utilizar scripts, etc.

En esta ficha observamos los siguientes botones:
Añadir una plantilla nueva.
Borrar la plantilla.
  • Editar Plantilla
Encontrarás lo siguiente:
Nombre Nombre de la plantilla.
Descripción Breve descripción sobre la plantilla, que facilitará su reconocimiento y uso al ser compartida
Recurso compartido Si se activa esta opción, la plantilla será compartida para su uso, por otras instancias.
  • Archivos

Desde esta ficha se accede a los diferentes componentes que forman la plantilla de menú.

En la parte superior se observan los siguientes botones:
Guardar los cambios.
Añadir un archivo adicional.
Añadir una carpeta en los archivos adicionales
Mover un archivo adicional a una carpeta.
Borrar un archivo adicional.
Inicio Menú Se ejecuta al principio de mostrar todo el menú.
Fin menú Se ejecuta al final de mostrar todo el menú.
Rama Se ejecuta cada vez que se muestra un nodo de primer nivel (Rama de menú).
Inicio Hijos Rama Se ejecuta antes de mostrar los nodos hijos de la rama (sólo si la rama contiene hijos).

Fin Hijos Rama Se ejecuta después de mostrar los nodos hijos de la rama (sólo si la rama contiene hijos).
Nodo Se ejecuta cada vez que se muestra un nodo de segundo (o mayor) nivel.
Inicio Hijos Nodo Se ejecuta antes de mostrar los nodos hijos (sólo si el nodo contiene hijos).
Fin Hijos Nodo Se ejecuta después de mostrar los nodos hijos (sólo si el nodo contiene hijos).